Computer und Internet erobern die Kindheit - Frölich, Jan; Lehmkuhl, Gerd

Jan Frölich Gerd Lehmkuhl 

Computer und Internet erobern die Kindheit

Vom normalen Spielverhalten bis zur Sucht und deren Behandlung

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Computer und Internet erobern die Kindheit

Fundiert: entwicklungspsychologische Aspekte der exzessiven Computernutzung
Differenziert: Computersucht und psychische Erkrankungen
Praxisrelevant: Diagnosekriterien, ambulante und stationäre Therapiemöglichkeiten

Googeln, chatten, surfen was macht das mit unseren Kindern? die modernen digitalen Medien haben innerhalb weniger Jahre das Freizeit- und Kommunikationsverhalten komplett revolutioniert. Welche Folgen hat der Medienkonsum für die psychische und körperliche Gesundheit von Kindern und Jugendlichen? Wann kann man von einem Suchtverhalten sprechen?
Dieses Buch beschreibt aus klinisch-psychiatrischer Sicht die veränderten Sozialisationsbedingungen, die durch Nutzung digitaler Medien ausgelöst werden, und deren Folgen bei Kindern und Jugendlichen. Nach einem Überblick über die Mediengewohnheiten der digitalen Generation gehen die Autoren detailliert auf die Gefahren exzessiver Mediennutzung ein Beeinträchtigungen des emotionalen Empfindens und der kognitiven Prozesse, Computerspiel- und Internetsucht sowie Cybermobbing. Psychopathologische Risikokonstellationen, z.B. ADHS und Computerspielsucht, werden anhand von Fallbeispielen praxisnah erörtert. Dabei werden die Diagnosekriterien eingehend behandelt. Auf die zentrale Frage, wie eine effektive und nachhaltige Therapie geplant und durchgeführt werden kann, wird ausführlich eingegangen. Beratungsmöglichkeiten, präventive Medienarbeit in Schulen sowie Aspekte des Jugendmedienschutzes runden das Buch ab.
Professionelles Wissen zum Umgang mit einer modernen Sucht : für Kinderärzte, Kinder- und Jugendpsychiater und -psychotherapeuten sowie Sozial- und Heilpädagogen.Googeln, chatten, surfen was macht das mit unseren Kindern?
Die modernen digitalen Medien haben das Freizeit- und Kommunikationsverhalten komplett revolutioniert. Welche Folgen hat der Medienkonsum für die psychische und körperliche Gesundheit von Kindern und Jugendlichen? Wann kann man von einem Suchtverhalten sprechen?
Die renommierten Autoren beschreiben erstmalig aus klinischer Sicht die Auswirkungen der neuen Medien, insbesondere von Computer und Internet, auf das Verhalten, die Entwicklung und Gesundheit von Kindern und Jugendlichen anschaulich, spannend und hochaktuell.
Wenn aus Spiel Sucht wird
Mediengewohnheiten der digitalen Generation
Gefahren exzessiver Mediennutzung
psychische Folgen von Cybermobbing und Cyberstalking
Erhöhte Gefahr?
Zusammenhänge zwischen pathologischer Computer- und Internetnutzung und psychischen Störungen
Was tun, wenn ...?
Diagnostik der Computerspiel-/Internetsucht
Beratungsangebote für Betroffene und ihre Angehörigen
ambulante und stationäre Therapiemaßnahmen
Das besondere Plus
Tipps für Eltern und Erzieher zum Umgang mit Computer und Internet
Entscheidungshilfen zum Erkennen einer Computersucht
Professionelles Wissen zum Umgang mit einer modernen Sucht : für Kinderärzte, Kinder- und Jugendpsychiater und -psychotherapeuten, Sozial- und Heilpädagogen, aber auch für Eltern, Erzieher und Lehrer.


Produktinformation

  • Verlag: Schattauer
  • 2011
  • Ausstattung/Bilder: 2012. XIV, 206 S. m. 30 Abb. u. 17 Tab.
  • Seitenzahl: 206
  • Deutsch
  • Abmessung: 238mm x 165mm x 18mm
  • Gewicht: 466g
  • ISBN-13: 9783794527717
  • ISBN-10: 3794527712
  • Best.Nr.: 32737354
Frankfurter Allgemeine Zeitung - RezensionBesprechung von 28.03.2012

Mit dem unbedingten Willen zur Verführung

Wenn Kinder in Computerspielen versinken und endlos im Netz surfen, sind Eltern schnell alarmiert. Aber was weiß man eigentlich über Spielsucht im Internet? Zwei Bücher sondieren das Terrain.

Amerikanische Teenager simsen am Tag durchschnittlich sechzig Botschaften, manche schaffen locker hundert. Im Videospiel "Medal of Honor" kann man in einem virtuellen Afghanistan wahlweise Taliban oder amerikanische Soldaten töten. Cybermobbing ist zum heißen Thema für Thrillerautoren avanciert. Soziale Netzwerke wie Facebook stehen zunehmend in der Kritik, die Preisgabe intimer persönlicher Daten zu fördern, gar zu fordern. Ein Schüler erledigt Quest für Quest in einem Dungeon, während er die Schule schwänzt. Denn er "ist" jetzt der Magier Osiris. Dieser Avatar, eine Art Alter Ego, hat ihm innerhalb weniger Wochen einen phänomenalen Aufstieg in World of Warcraft ermöglicht und ihm die Anerkennung zahlreicher Mitspieler eingebracht. WoW ist eines der meistgespielten Multiplayer-Online-Spiele, an dem sich weltweit zu seinen besten Zeiten zwölf Millionen Spieler beteiligten und das am häufigsten mit …

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Perlentaucher-Notiz zur F.A.Z.-Rezension

Martina Lenzen-Schulte bespricht zwei Bücher zur Problematik der Computer- und Internetsucht bei Kindern und Jugendlichen, den vorliegenden Band und und das von Christoph Möller herausgegebene Praxishandbuch "Internet- und computerspiele". Möllers Band schneidet dabei wesentlich schlechter ab. Die Rezensentin bemängelt Widersprüche und Redundanzen zwischen den einzelnen Beiträgen des Bandes, die zudem unterschiedlich aufgebaut seien - der eine Text als freier Essay, der andere als wissenschaftliche Abhandlung. Als gelungen hebt sie nur einen Beitrag über das Suchtpotenzial bestimmter Spiele hervor. Viel besser schneidet der Band von Frölich und Lehmkuhl für sie ab, den sie als nüchtern aufklärend beschreibt - und als angenehm frei von allen kulturpessimistischen Tönen, die so gern bei dem Thema angeschlagen werden. Übrigens erscheint es in diesem Band laut Rezensentin fraglich, ob es wirklich so etwas wie "Sucht" bei Computer und Internet gibt, auch wenn klar ist, dass ein zu hoher Konsum den schulischen Leistungen schadet.

© Perlentaucher Medien GmbH
Dr. med. Gerd Lehmkuhl ist Professor für Kinder- und Jugendpsychiatrie und Direktor der Klinik und Poliklinik für Psychiatrie und Psychotherapie des Kindes- und Jugendalters an der Universität Köln. Er ist Psychoanalytiker (DGIP) und Lehr- und Kontrollanalytiker (DGIP, DGPT, DAGG).§

Blick ins Buch "Computer und Internet erobern die Kindheit"

Inhaltsangabe

Bedeutung von Computermedien für die Sozialisation von Kindern und Jungendlichen
Computersucht: Epidemiologie, unterschiedliche Äußerungsformen, spezifische Symptomatik, Definitionskriterien der Computersucht als psychische Störung
Computersucht und andere psychische Erkrankungen Beispiele: ADHS, internale Störungen, aggressive Verhaltensstörungen, andere Suchterkrankungen
Diagnostische Möglichkeiten
ambulante und stationäre Therapiemöglichkeiten
Beratungsmöglichkeiten in Elternhaus, Schule und an professionellen Stellen