Sonic Generations (Xbox 360)
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Sonic Generations (Xbox 360)

Xbox 360
 
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Sonic Generations (Xbox 360)

Zum 20. Geburtstag des Kultcharakters steigt eine Riesenparty, und so ist Sonic sowohl als klassischer Charakter von 1991 wie auch in seiner modernen Version spielbar. Mysteriöse Zeitlöcher lassen sein Universum ins Chaos stürzen und versetzen ihn und seine Freunde in die Vergangenheit. Gemeinsam müssen beide Sonics den Gegner besiegen und seine Freunde retten.
Quelle/Copyright: Entertainment Media Verlag

Der absolute Höhepunkt zum 20-jährigen Jubiläum von Sonic! Sonic Generations garantiert Spielspaß pur für Sonic-Fans, ganz gleich ob jung oder alt.
Sonic Generations garantiert doppelten Spielspaß für Sonic-Fans!

Sonics Welt wird ins Chaos gestürzt, als eine mysteriöse Macht "Zeitlöcher" entstehen lässt, die ihn und seine Freunde in die Vergangenheit versetzen. Kaum angekommen, begegnet Sonic einigen wohlbekannten Gesichtern - einschließlich einer jüngeren Ausgabe von sich selbst! Gemeinsam müssen sie nun Feinde besiegen, ihre Freunde retten und herausfinden, wer sich wirklich hinter der teuflischen Tat verbirgt.
FEATURES:

Doppelter Spielspaß:
Spiele sowohl als Classic Sonic als auch als Modern Sonic und erlebe so den ultimativen Sonic-Spaß. Meistere die Moves beider Charaktere und flitze mit ihnen über speziell für sie entworfene Strecken.

Die besten Stages - jetzt noch besser!
Unverwechselbare Umgebungen aus Sonics Vergangenheit werden in wunderschönem HD zu neuem Leben erweckt. Jede Landschaft wurde für sich überarbeitet und neu erschaffen - mit verblüffendem Ergebnis.

Brandneues Spielerlebnis:
Spiele in einigen der bekanntesten Umgebungen aus Sonics Vergangenheit und erlebe sie neu in atemberaubendem stereoskopischem 3D.

Spiele neue Abenteuer frei:
Sobald du alle Level abgeschlossen und Sonics Freunde „befreit" hast, kehrst du ins Abenteuer zurück und stellst dich zusammen mit seinen Freunden neuen Herausforderungen.

Berüchtigte Bosse und Gegner:
Nimm es im Kampf um den endgültigen Sieg mit den niederträchtigsten Charakteren aus Sonics Vergangenheit auf.

Beherrsche die Moves:
Beherrsche die berühmte Spindash-Attacke von Classic Sonic und setze den Turbo von Modern Sonic ein, um die brandneuen Strecken zu bewältigen.


Systemvoraussetzungen

Xbox 360


Produktinformation

  • Hersteller: Sega
  • Artikeltyp: Software
  • Anzahl: 1
  • Datenträger: Xbox 360
  • USK: Freigegeben ab 6 Jahren gemäß §14 JuSchG
  • Erscheinungstermin: 04.11.2011
  • EAN: 5055277014200
  • Best.Nr.: 33708407
  • Kopierschutz: ja
Quelle/Copyright: Game-Captain-Besprechung
Während sich normale Igel im Herbst bestenfalls nur noch den kuscheligsten Laubhaufen suchen, läuft Sonic buchstäblich zu Hochtouren auf, und das gleich in doppelter Ausführung. Nach diversen Enttäuschungen bei den 3D-Serienablegern der vergangenen Jahre war ein wenig gesunde Skepsis angebracht. Vorsicht ist die Mutter der Porzellankiste - und über positive Überraschungen kann man sich dann gleich noch mehr freuen. Warum diesmal nämlich fast alles gut gegangen ist, erfahrt ihr gleich.<br/><br/><strong>Ein Igel kommt selten allein</strong><br/><br/>Mitten in Sonics Geburtstagsfeier platzt ein unbekanntes Monster samt mysteriösen Zeitlöchern, die alles gehörig durcheinanderbringen. Der blaue Flitzer und seine Gäste landen in einer farblosen Version der Vergangenheit, wo die Freunde außerdem zu bewegungslosen Statuen werden. Einziger Lichtblick: Sonic trifft auf sein früheres Ich. Als dynamisches Duo machen sich die beiden Igel an die Befreiung der Kumpels und die Rettung ihrer Welt.<br/><br/>Der frühe Sonic ist wortkarg, klein und rundlich, wie er in den Mega Drive-Episoden bzw. auf deren Covermotiven zu sehen war, der moderne zeigt sich erwachsener, schlaksig - aber nicht weniger schnell. Der Storymode besteht hauptsächlich aus neun Schauplätzen in drei Welten, die jeweils in Gestalt beider Sonics, in beliebiger Reihenfolge, absolviert werden müssen. Per Knopfdruck wechselt man dazu vor dem Levelstart in der hübsch designten begehbaren Oberwelt die gesteuerte Figur. Dinge wie das grundsätzliche Thema, die dort hausenden Gegnertypen oder lauernden Arten von Fallen bleiben dabei gleich, das Gameplay und der Verlauf der Levels unterscheiden sich aber je nach Held recht deutlich.<br/><br/>Classic Sonic bewegt sich in typischer Sidescroller-Manier durch Areale, die vom Spielgefühl her stark an die ersten seiner Abenteuer erinnern. Mehr als rennen, springen und sich zwecks Beschleunigung zusammenrollen muss meist er nicht tun - was sich aber natürlich viel leichter anhört als es ist. Zahlreiche Roboterinsekten, aus dem Boden schießende Stacheln, zerbröselnde Plattformen, Wasserbecken samt Luftmangel und vor allem auch allerlei alternative Routen machen die schnelle Hüpferei um einiges komplizierter. Modern Sonic hat ebenfalls mit all diesen Dingen zu kämpfen, ihm wurde jedoch ein erweitertes Bewegungsrepertoire spendiert, das auch im Spielverlauf noch ein bisschen wächst. So kann er z.B. einen Turbo zünden, Wandsprünge ausführen oder durch Stampfattacken Bretterböden zerbrechen, um in darunterliegende Bereiche zu gelangen. Auch gelegentliche Skateboard- oder Motorrad-Fahrten fördern die allgegenwärtige Rasanz. Die Ansicht wechselt währenddessen zwischen der klassischen Seiten- und der moderneren Verfolgerperspektive.<br/><br/><strong>Neue Skills für ambitionierte Rennigel</strong><br/><br/>Was schnell auffällt, ist die im Vergleich zu vielen vorherigen 3D-Ablegern verbesserte Kontrolle. Bisher kam die Steuerung bei so viel Geschwindigkeit oft nicht mit bzw. wirkte ungenau, und unfaire Abstürze waren so vorprogrammiert. Jetzt rasselt man zwar auch noch in so manchen Abgrund, das hat sich aber jeder Spieler selbst zuzuschreiben, denn die steuerungstechnischen Grundlagen geben keinen Anlass zu Beanstandungen.<br/><br/>Goldene Ringe sind wie gehabt Sonics Lebensversicherung. Bei feindlichen Treffern fliegen die Dinger wild durch die Gegend, hat man bei Verletzungen keinen Ring parat, ist ein Versuch futsch und es geht beim letzten Rücksetzpunkt weiter. Falls kein Leben mehr übrig ist (standardmäßig hat man fünf bzw. sechs, weil sich hinter der angezeigten Null ja auch noch eine letzte Chance verbirgt), heißt es zurück an den Anfang des Abschnittes. Neue Leben gewinnt man durch 100 Ringe oder entsprechende Sammelobjekte.<br/><br/>Apropos Sammeln: In jedem der 18 Unterbereiche sind fünf rote Sternenringe versteckt. Hat man alle Sterne eines Levels gefunden, wird eine weitere Fähigkeit verfügbar. In einem kleinen Laden lassen sich nämlich diverse Skills erwerben. Unter anderem bleiben verlorene Ringe dann länger sichtbar, man erhält eine Schatzsuch-Hilfe, vorübergehende Unbesiegbarkeit beim Start oder mehr Luft unter Wasser, füllt die Boost-Anzeige für den Turbo schneller auf oder erhöht Sonics allgemeine Geschwindigkeit. Manche der Skills lassen sich nur von einem der beiden Hauptcharaktere nutzen, andere gelten für beide. Man kann allerdings nur von ein paar Kniffen gleichzeitig profitieren, da diese jeweils eine gewisse Menge Ausrüstungskapazität belegen. In mehreren Skill-Sets dürfen nützliche Kombinationen zur schnellen Auswahl vorbereitet werden.<br/><br/>Das Zahlungsmittel für den Fähigkeitenshop liefern Punkte, die man sich in den Levels erspielt. Je nach benötigter Zeit wird ein Rang vergeben, schafft man die Bewertung A, ohne ein Leben zu verlieren, erhält Sonic Rang S - ein Muss für Achievement-Jäger. In den Anfangsbereichen ist das noch überraschend leicht zu schaffen, bald wird es aber, schon durch die Zunahme tödlicher Abgründe, eine ganze Ecke anspruchsvoller.<br/><br/>Wer seine Reaktionen genug trainiert hat, darf über Xbox Live einen Angriff auf die Ranglisten starten. In einem Modus zählt die Bestzeit für den ausgewählten kompletten Level, im anderen soll man innerhalb von 30 Sekunden möglichst weit kommen. Haben schon Freunde diesen Bereich absolviert, ist deren Endstation markiert.<br/><br/><strong>Beliebte Szenarien im neuen Gewand</strong><br/><br/>Für <strong>Sonic Generations</strong> wurden bekannte Levels der letzten zwanzig Jahre neu interpretiert. Die legendäre Green Hill Zone darf da genauso wenig fehlen wie Momente aus der Dreamcast-Ära. Bunte Hügellandschaften, nächtliche Städte, Chemiefabriken und Sandstrände, trotz Effektreichtum und Geschwindigkeitsrausch superflüssig präsentiert - schon optisch ist das Ganze breit gefächert und abwechslungsreich, die interessant gestalteten Schauplätze mit all ihren Abzweigungen laden außerdem zu wiederholten Durchgängen ein. So ist die eigentlich etwas geringe Anzahl der Levels gut zu verschmerzen, zumal man neben den eigentlichen Missionen haufenweise Herausforderungen findet, deren Bewältigen teilweise Voraussetzung ist, um die Tore zu den drei Bossgegnern zu öffnen.<br/><br/>Die Challenges (fünf pro Abschnitt, pro Held - macht also 90) nutzen Teilstücke oder Variationen der Storylevels und kommen in diversen Arten vor. So tritt man etwa in Rennen gegen einen Geist-Sonic an, muss eine bestimmte Anzahl Tierchen befreien oder Ringe ins Ziel bringen, und bekommt es mit schnelleren Feinden zu tun.<br/><br/>Auch die befreiten Freunde müssen ran: Unter anderem geht man begleitet von Knuckles auf Münzensuche, lässt sich von Tails durch die Luft tragen oder lenkt mit der sexy Fledermaus Rouge Widersacher ab. Die Challenges sind für stundenlangen zusätzlichen Spielspaß gut, auch wenn es zu einigen Wiederholungen kommt. Nach jeder Herausforderung muss man eine Glocke läuten und die daraus erscheinende Note einfangen. Jede schaltet Artwork-Bilder oder Stücke des Soundtracks frei.<br/><br/>Die beschwingte Musik garantiert gute Laune und lässt mit ihren Remixes beliebter Melodien vor allem Nostalgiker ins Schwärmen geraten. Der einzige akustische Wermutstropfen sind wieder die nervenden Stimmen der Figuren, die sich albern und unprofessionell anhören.<br/><br/><strong>Fazit</strong>: Schon für die positive Überraschung hat sich das Abenteuer der beiden Sonics einen Award verdient. Nicht nur absolute Fans des SEGA-Maskottchens werden an diesem Spiel ihre helle Freude haben, auch für alle anderen Jump&Run-Anhänger führt kein Weg daran vorbei.<br/><br/>Abwechslungsreiche Levels voller Abzweigungen, der Geschwindigkeitsrausch ohne Steuerungsmacken, der mal klassische, mal rockige Soundtrack und die gelungene Optik entschädigen den Spieler für so manche Enttäuschung der Vergangenheit. Nur kleine Patzer wie die schwache Sprachausgabe stören den guten Gesamteindruck.<br/><br/><strong>Wertung</strong>: 85 von 100 Punkten (Christina Schmitt/GameCaptain.de)

Quelle/Copyright: Game-Captain-Besprechung
Grafisch sah Sonic nie frischer aus. Der alte Sonic-Effekt, mit ausreichender Levelkenntnis in einen ununterbrochenen Flow zu gelangen, wird durch viel Eye-Candy unterwegs verstärkt und dabei nicht durch übermäßig schweres Leveldesign behindert. Ein Endgegner hier und da - und fertig ist das absolut unterhaltsame Jump'n'Run. Optional ist "Generations" auch in stereoskopischem 3D spielbar. Rennt Sonic in die Tiefe des Raums, kann der Effekt seine Stärke voll ausspielen. Etwas unverständlicherweise fehlt ein Mehrspielermodus komplett; nicht mal zu zweit darf man auf Ringhatz gehen. Unterm Strich bleibt das aber der einzig echte Kritikpunkt einer ansonsten würdigen Ehrung von 20 Jahren Videospielgeschichte, zu der sich Sega selbst das beste Geschenk macht. Ach, Sonic, kannst du nicht jedes Jahr Jubiläum feiern?
Quelle/Copyright: Entertainment Media Verlag

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Kundenbewertungen zu "Sonic Generations (Xbox 360) "

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Bewertung von unbekanntem Benutzer am 15.03.2012 ***** ausgezeichnet
EIN SEHR INTERESSANTES SPIEL. JE WEITER, DESTO SCHWIERIGER WERDEN DIE LEVELS.

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