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Bewertung von Diego S. aus Hessen am 14.10.2010 |
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| Fans von Nintendo kennen sich in der Metroid-Reihe aus, weil jedes Metroid ein Hit ist. Nachdem für die Wii die komplette Metroid-Prime-Trilogie erschienen ist, erscheint Metriod Other M. Es ist klar schwer, sich an hervorragende Spiele der Prime-Reihe heranzuwagen (Metroid Prime [1] ist platformübergreifend das beste Spiel von 2002 und vielleicht auch überhaupt das beste) und es gegebenenfalls auch noch zu toppen. Ich bin ein Riesenfan von der Prime-Reihe und meine Skepsis und meine Befürchtungen waren hoch. Die Hauptänderung in Metroid Other M ist auf jeden Fall die Änderung von der 1st-Person-Ansicht in die 3rd-Person-Ansicht. Das heißt, das Spiel ist kein Ego-Shooter mehr. Man kann jedoch (jederzeit!) in die 1st-Person-Ansicht wechseln, indem man die Wii-FB senkrecht hält. In dieser Lage kann man Missiles abfeuern und die Gegend genauer erkunden. Metroid Other M wird komplett ohne (!) Nunchuk gespielt. Dieses fühlt sich am Anfang ungewohnt an, aber wenn man den Dreh erstmal raus hat, wirkt alles sehr natürlich und es fühlt sich richtig an. Eine weitere Änderung ist der offensichtliche Schwerpunkt an der Story. Das Spiel schließt direkt an Metroid II an und erzählt von dort die Geschichte weiter. Man erfährt vieles über die junge Samus. Die Filmsequenzen sind echt fantastisch, der Übergang von Filmsequenz zu Spiel funktioniert perfekt: oftmals habe ich gar nicht gemerkt, dass der Film vorbei ist und ich schon spielen konnte, weil es nicht ruckelt und keine Ladezeit gibt. So kommt es auch bei Gegnern vor, die mit einer Sequenz eingeführt werden. Im Film springt der Gegner auf Samus und hier hört der Film auf und man muss spielen. Perfekt abgestimmt! Die Geschichte macht auch einiges über das Spiel aus, sie ist ergreifend spannend. Purer Nervenkitzel. Ich werde nichts verraten, da das Spiel zahlreiche Wendungen und Überraschungen bereithält! Das Spiel ist reine Action: während man in der Prime-Reihe einiges erkunden musste, ist Other M sehr linear und vorallem schnell. Es fließt richtig und die Action ist atemberaubend. So kommt mitten im Spiel plötzlich ein Riesengegner aus dem Lava und versucht Samus zu erledigen. Das ganze ist filmreif insziniert! Manchmal ist der Schwierigkeitsstatus doch ziemlich knackig und manchmal wirklich unfair (man wird angegriffen und kann gar nicht zum Zug kommen, weil man plötzlich schon Game Over hat), aber irgendwie macht es doch auch ein Metroidspiel aus und vorallem macht es so noch süchtiger! Metroid M ist das erste Metroid-Spiel, bei dem getötete Gegner keine Lebensenergie-Kapseln hinterlassen. In Metroid M hält man die Wii-FB senkrecht (wenn man einen niedrigen Energiestatus hat) und lädt somit die Energie wieder auf. Innovativ! Der Moment der "Concentration" (so heißt das ganze) muss aber genau bedacht werden, da die Gegner schnell und stark sind! Auch in Metroid M gibt es viel zu entdecken, viele Wege, die erst gegen Ende des Spiels begehbar sind. Viele Items, die es zu sammeln gilt. Neu: Samus muss die Ausrüstung nicht suchen, sondern hat sie gleich von Anfang an. Sie benutzt diese aber nicht, weil sie die Anweisungen von Adam (dem Commander) abwarten muss. Es wirkt viel realistischer als die Prime-Reihe. Die Grafik in diesem Spiel ist PERFEKT. Die Musik ist orchestralisch und echt unglaublich gut gelunegn. Hingegen einigen Kritikern sage ich, dass dieses Spiel nicht nur besser als die Prime-Reihe ist, sondern das beste Spiel, dass es auf der Wii gibt! Es ist schnell, actiongeladen, die Geschichte ist atemberaubend und hat es so noch nie gegebeben und es macht schlicht süchtig! Ein warhes Feuerwerk! Ein MUSS! Es fühlt sich einfach richtig an und das Spiel macht unglaublich viel Spaß! Wie gesagt: DAS beste Spiel für die Wii! |
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