Quelle/Copyright: Game-Captain-Besprechung
Die farbenfrohe Koproduktion der US-Entwickler 38 Studios und Big Huge Games besticht durch eine gigantische offene Welt. In welche Richtung man seinen Helden nach Spielbeginn weiterentwickelt, bleibt jedem jedoch selbst überlassen. Mitten im Spiel vom Blitze schleudernden Magier zum Zweihänder schwingenden Krieger wechseln? Dank dynamischem Klassensystem und drei Fähigkeitsbäumen mit je 22 unterschiedlichen Talenten kein Problem. Kommt es schließlich zum Echtzeitkampf, zählen aber vor allem gutes Timing, schnelle Reaktionen und optimal abgestimmtes Rüstzeug. Das wiederum finden Abenteurer in Amalur in Hülle und Fülle. Abseits der morbid blutig inszenierten Schlachten locken brillant vertonte Dialoge und unzählige, teils extrem bizarre Nebenaufgaben, die Ex-"Elder Scrolls"- Designer Ken Rolston und sein kreatives Team erschaffen haben. Wissenswert: Vorbesteller und Spieler der bereits erhältlichen Demoversion belohnt EA mit nützlichen Spielgegenständen. Die deutsche Fassung erscheint ungeschnitten mit USK-18-Siegel.Quelle/Copyright: Entertainment Media Verlag
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