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Fußball Manager 10
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Im EA SPORTS™ FUSSBALL MANAGER 10 zeigt sich, wer wahrhaftig der beste Manager ist. Denn zum ersten Mal kann der FUSSBALL MANAGER in einem eigenständigen Online-Modus über Internet gegeneinander gespielt werden. Damit erfüllt EA SPORTS™ einen lang gehegten Wunsch der Fangemeinde der mit Abstand populärsten deutschen Fußballmanager-Simulation. Im traditionellen Offline-Spiel bleiben auch in diesem Jahr kaum Wünsche offen. Über 400 große und kleine Verbesserungen von den Finanzen bis zur Spielerentwicklung wurden integriert. So gibt Ihnen der FUSSBALL MANAGER 10 auch weiterhin die volle…mehr

Produktbeschreibung
Im EA SPORTS™ FUSSBALL MANAGER 10 zeigt sich, wer wahrhaftig der beste Manager ist. Denn zum ersten Mal kann der FUSSBALL MANAGER in einem eigenständigen Online-Modus über Internet gegeneinander gespielt werden. Damit erfüllt EA SPORTS™ einen lang gehegten Wunsch der Fangemeinde der mit Abstand populärsten deutschen Fußballmanager-Simulation.
Im traditionellen Offline-Spiel bleiben auch in diesem Jahr kaum Wünsche offen. Über 400 große und kleine Verbesserungen von den Finanzen bis zur Spielerentwicklung wurden integriert. So gibt Ihnen der FUSSBALL MANAGER 10 auch weiterhin die volle Kontrolle über Ihren Club. Sie sind sowohl verantwortlich für die Aufstellung, die Taktik und das Training Ihrer Mannschaft, als auch für die Verpflichtung der richtigen Spieler sowie den Ausbau des Vereinsgeländes und des Stadions. Besondere Highlights sind der Spielertrainer- und Nationaltrainer-Modus, die Vereinsgründung und die Matchprognose.
FEATURES:
Online-Modus
Der kostenlose Online-Modus ist auf Tempo ausgelegt, so dass eine Saison in 2-3 Stunden gespielt werden kann, wobei alle Spiele im Textmodus ausgetragen werden. Bis zu 8 Manager können in einer Liga spielen, daraus entsteht eine Vielzahl von direkten Duellen und regelmäßigen spannenden Spielerauktionen. Nach dem Matchmaking auf dem EA-Server kann es direkt losgehen. Das Spiel läuft dann direkt zwischen den Rechnern der beteiligten Spieler. Managerpunkte und Pokale werden an den EA-Server für die Bestenlisten übertragen.
Verbessertes 3D-Spiel
Der 3D-Modus wurde um mehrere hundert Animationen und Zwischensequenzen erweitert und basiert nun auf dem FIFA 09-Animationssystem. Alle Taktiken wurden komplett überarbeitet und gezielt erweitert. Die Spieler können jetzt direkt auf dem Feld angeklickt werden, um direkt alle wichtigen Informationen über diese zu erhalten. Neue Kameras (Seitenlinie, Vogelperspektive, Spieler) geben Ihnen als Manager noch mehr Übersicht.
Manager an der Seitenlinie
Erstmals wird auch der Manager an der Seitenlinie im 3D-Spiel gezeigt, wobei Aussehen und Kleidung frei gewählt werden können. Ob Freude oder Leid, als Manager sind Sie immer hautnah dabei. Mehr als 70 verschiedene Animationen wurden integriert. Und wenn Ihre Mannschaft nicht so spielt, wie Sie das wollen: Rufen Sie einfach Ihre Kommandos aufs Spielfeld und nehmen Sie direkten Einfluss.
Erweiterter Textmodus
Stark erweiterter Textmodus mit jetzt mehr als 5.000 Ereignissen und vielen textlichen Verbesserungen. Neu sind direkte Eingriffsmöglichkeiten des Managers durch das „Reinrufen“-Feature, eine verbesserte Präsentation des Elfmeterschießens, sowie die Verwendung der 3D-Spiel-Fangesänge.
Stadion-Editor light
Zusätzlich zum komplexen 3D-Stadioneditor steht Ihnen nun noch eine einfache Variante zur Verfügung. Wenige Klicks genügen zum Ausbau.
Stadion-Infrastruktur
Kümmern Sie sich um das Essen im Stadion, die Fanzeitschrift, die öffentlichen Verkehrsmittel, die Betreuung im VIP-Bereich und um den Zustand der Umkleidekabinen.

Highlight-Modus
Für alle Freunde des 3D-Spiels, die nicht ganz so viel Zeit mitbringen, ist der neue Highlight-Modus die ideale Art und Weise das Spiel zu verfolgen. Sehen Sie die besten Szenen, verfolgen Sie das Spiel jederzeit live im Radarmodus und erfahren Sie alle Details durch die neue Textbeschreibung der Ereignisse.
Neue Webseite
Lesen Sie sich auf der neuen Webseite alle News aus der Spielwelt, unterteilt in nationale und internationale Meldungen sowie Nachrichten über Nationalmannschaften und internationale Wettbewerbe. Mit Lokalausgabe im Modus „Vereinsgründung“.
Managertagebuch
Sammeln Sie Pokale, Stadien und Spieler. Wo überall haben Sie schon gespielt, wen haben Sie kennen gelernt?
Jahresheft
Das im Spiel erstmals enthaltene Jahresheft fasst alle Daten der Mannschaften der ersten Liga übersichtlich zusammen. Lesen Sie alles über Kader und Prognosen. Team-, Stadion- und Städtefotos runden die neue Zeitschrift ab.

Neue Benutzeroberfläche
Erstmals werden vom FUSSBALL MANAGER 10 Bildschirmauflösungen bis zu 1920x1200 Pixel unterstützt, wobei die Arbeitsfläche mit mehr als 30 Widgets, einem Notizblock, verschiedenen Schreibtischoberflächen und über 50 Dekorationsobjekten individuell gestaltbar ist. Von der Papierkugel über die Lederhose und den Aufstiegsrasen bis zum Zen-Garten ist alles verfügbar.
Neues Hilfesystem
Für den einfachen Einstieg gibt es nun auf allen wichtigen Bildschirmen Hilfe-Buttons, die direkt und präzise alle gewünschten Informationen liefern. Spezielle Zwischenbildschirme informieren Sie über Tipps und Tricks und wichtige Zusammenhänge.
Fan-Wünsche
FIFA World Player Gala, Verschieben von Mitarbeitern auf neue Positionen, Spielerbilder in der Aufstellung, automatische Auswechslungen, mehrere Trainingsziele für Spieler, Leihen direkt für die 2. Mannschaft, mehrere speicherbare Aufstellungen, zeitweises Verschieben von Spielern in die Reserve, direkte Angebote anderer Vereine auf dem Transfermarkt, Einbürgern von Spielern mit 2 Nationalitäten, Nationalmannschafts-Scouts und selbst erstellbare Fahnen im 3D-Spiel sind nur einige Beispiele für umgesetzte Feature-Wünsche direkt aus der Community.
Einfache Erweiterbarkeit
Dutzende Bereiche des Spiels sind durch die User jetzt noch einfacher zu erweitern. Eine spezielle Verzeichnisstruktur und das neue Filesystem sorgen für Kompatibilität zwischen den Erweiterungen verschiedener Fanseiten.
Datenbank und Editor
Der FUSSBALL MANAGER 10 geht mit noch mehr Ligen an den Start. Die Datenbank umfasst mehr als 3.600 Vereine und 32.000 Spieler, wobei über 9.000 dieser Spieler mit echten Bildern dargestellt werden, mehrere Hundert mit extragroßen Fotos. Zum Spiel gehört auch ein umfangreicher Editor, mit dem Sie Ligen, Vereine und so viele Spieler hinzufügen können, wie Sie möchten.
Systemvoraussetzungen
  • Unterstützte Betriebssysteme:
    Microsoft Windows 2000/XP (Microsoft Windows 95
  • Windows 98/ME und Microsoft Windows NT werden nicht unterstützt)
  • kann unter Microsoft Windows Vista ausgeführt werden.

    Mindest-Systemanforderungen:
    Windows XP SP3:
    CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz oder gleichw.; 1GB RAM; Grafikkarte: ATI Radeon 9500 Pro 128MB oder höher
  • NVIDIA GeForce 6600 256MB oder höher
  • muss Shader Model 2.0 oder höher unterstützen.
    Windows Vista™ SP2:
    CPU: Intel Pentium 4 2.8 GHz oder gleichw.; 1.5GB RAM; Grafikkarte: ATI Radeon 9500 Pro 128MB oder höher
  • NVIDIA GeForce 6600 256MB oder höher
  • muss Shader Model 2.0 oder höher unterstützen.
    6
  • 9 GB freier Festplattenplatz
    8fach-DVD-ROM-Laufwerk
    DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
Rezensionen
Im Terminkalender für den Herbst stehen bei mir immer zwei Fixtermine. Erstens: Der Geburtstag meiner heiß geliebten Erbtante. Also schnell hingesetzt und eine von den Standard Glückwunschkarten ausgefüllt und ab zur Post damit. Zweitens: Der Release von EAs Cashcow Fußballmanager in der jeweils neuesten Version. Jedes Jahr bin ich mir sicher wieder nur ein Update der Vorjahresversion aufgetischt zu bekommen, und nur selten werde ich überrascht. Die Hoffnung stirbt aber immer zuletzt. Deshalb hoffe ich heuer erneut auf ein revolutioniertes Spiel. Bitte Herr, lass es geschehen...

Der übliche Einstieg ins Spiel

Nachdem meine Stoßgebete gen Himmel gerichtet wurden, blättere ich während der Installation durch das Handbuch. Ein 36 seitiges schwarz-weiß Büchlein das alle wichtigen Features knapp erklärt. Kann man so durchgehen lassen. Als Kopierschutz wird wie üblich DRM eingesetzt. Fünf mal wird einem erlaubt das Spiel unter der gleichen Seriennummer zu installieren. Will man öfters installieren muss man einen speziellen Deautorisierungsprozess durchlaufen, oder sich mit der Technikhotline in Verbindung setzen.

Den ersten Kontakt mit dem Fußballmanager kann man am besten mit sachlich und nüchtern beschreiben. Die edel glänzende Hintergrundgrafik der Vorjahre wurde durch eine Bürooptik ersetzt. Man hat jetzt quasi den Eindruck sich auf einem virtuellen Schreibtisch zu befinden. Aus zwei verschiedenen Schreibtischunterlagen (=Hintergrundgrafiken) darf man wählen, weitere können freigespielt werden. Das Spiel unterstützt erstmals Auflösungen bis zu 1920x1200. An der grundlegenden Menüführung hat sich nichts geändert. Man bahnt sich weiterhin über die bekannte Leiste mit Dropdown Menüs seinen Weg durch den Alltag. Neben der jährlichen Aktualisierung der Ligadaten ist eine weitere Neuerung, die Implementierung eines rudimentären Charaktereditors. Hier kann allerhand an der Erscheinungsform im 3D Spiel geändert werden.

Das blaue I

Nachdem das Alter Ego definiert wurde, und die Startbedingungen definiert sind, startet man die Simulation einen Monat vor Saisonbeginn. Routinemäßig ist meine erste Aktion immer das Aufrufen der Automatisierungsfunktionen. Eine ganz große Stärke des Spiels ist das Abgeben nicht erwünschter Bereiche an die KI. In meinem Fall übernehme ich nur das Training, die Aufstellung, Vertragsverhandlungen, Werbung und Fanbetreuung. Alles übrige wird erstmal abgegeben, und kann bei chronischer Unterbeschäftigung sowieso jederzeit zugeschaltet werden. Das macht das Programm extrem komfortabel, und jeder kann das Spiel auf seine Bedürfnisse abstimmen. In der aktuellen Version wurde ein Hilfesystem eingeführt, das Handbuchmuffel unterstützen soll. In beinahe jedem Menü erscheint ein blaues I, das bei Bedarf Hintergrundinfos preisgibt. Eine sehr sinnvolle und unaufdringliche Neuerung.

Neues für Gastronomen

Über einfach zugängliche Menüpunkte werden Trainingslager geplant, Spieler gekauft, das Team aufgestellt, die Finanzen und das Marketing geregelt. Speziell der Aufstellungs- und Taktikbereich ist der am häufigsten Gebrauchte. Hier sorgen etliche Filter dafür, dass die Übersicht gewahrt bleibt, und man sich nicht im Dickicht der vielen Werte verliert. Wer sich mit einzelnen Bereichen nicht befassen möchte, darf sie Mitarbeitern zuweisen, die sich dann ihren Fähigkeiten entsprechend, um die anfallende Arbeit kümmern.

An der Stadion-Infrastruktur wurde von den Entwicklern ebenfalls gebastelt. So lässt sich ab sofort einstellen wie der VIP-Bereich verpflegt wird, welche Art von Gastronomie gegenwärtig sein soll, und dergleichen Kleinigkeiten mehr. Die altmodische Stadiongrafik wurde leider nicht angetastet.

Ein weitere erwähnenswerte Neuerung wäre noch die Einbürgerung. Ambitionierte Nationaltrainer können versuchen Wunschspieler einzubürgern. Das braucht eine gewisse Zeit und ist eher selten von Erfolg gekrönt, da es sehr stark von den Erfolgen des Trainers bzw. der Mannschaft abhängig ist.

Begleitet wird man die ganze Zeit über von instrumentaler Hintergrundmusik die von chillig über pop bis hin zu rockmusikartigen Klängen reicht. Das Repertoire wiederholt sich naturgemäß sehr schnell, man hat aber problemlos die Möglichkeit seine eigene MP3 Sammlung einzubinden.

Eine erneuerte 3D-Engine

Bright Future preist eine neue 3D-Engine an, die um einige Animationen bereichert wurde. Ob gegenüber dem Vorjahr wirklich soviel mehr Animationen vorhanden sind, wäre mir nicht aufgefallen. Fest steht aber, dass die verwendete Engine für ein Spiel dieser Art absolut ausreichend ist, die Spieler sich geschmeidig genug über den Platz bewegen, und es Spaß macht sich ab und zu ein Match anzuschauen. Mit der Darstellungsqualität von FIFA 10 kann man aber bei weitem nicht mithalten. Im 3D Spiel kann man seit neuestem auch sein Alter-Ego beobachten, und über Zwischenrufe Spielern auf dem Platz Anweisungen erteilen. Nett aber nicht mehr.

Weiterhin mit von der Partie sind der gelungene Textmodus, der verbesserte Videotextmodus, der endlich akkurate Ergebnisse anzeigt, sowie eine Schnellberechnung für Pragmatiker.

Das Onlinespiel

Das Feature das mit Abstand am meisten heraussticht ist der Online-Modus. Dieser wird im Hauptmenü aktiviert, und es muss ein EA-Account angelegt werden, über den man sich im EA-Download-Manager einloggt. Sobald man registriert wurde, sucht man sich einen freien Server, oder hostet selber ein Spiel. Tritt man einem Spiel bei, so ist es sehr empfehlenswert sich einen Server zu suchen wo mit Zeitlimit gespielt wird. Ansonsten kann es quälend lange dauern bis alle Spieler ihre Vorbereitungen getroffen haben, und man endlich die Partien austragen darf.

Die Entwickler haben beim Online-Modus das Offline-Spiel hergenommen und es von allem Ballast befreit bis nur mehr der Kern des Spiels übrig blieb. Managerbüro, Trainingsplatz, Stadion und Finanzzentrum heißen hier die Spielwiesen. Auf Mikromanagement trifft man hier nicht. Aufstellung und Taktik einstellen, Eintrittspreise regeln, Vertragsverhandlungen führen, Transfermarkt begutachten, wären die wichtigsten Dinge. Länger als fünf Minuten braucht man pro Spieltag nie. Hat man seinen Zug beendet werden die Paarungen ausgetragen. Diese werden im Textmodus dargestellt und jeder Manager hat zehn Aktionen pro Match. Jede Taktikänderung bzw. Auswechslung verbraucht eine Aktion. Derbys gegen Mitspieler können ein extremes Maß an Spannung erzeugen. Können deswegen, weil es abhängig davon ist, ob die Mitspieler über die Chatbox auch miteinander kommunizieren. Wenn alle stumm bleiben, und niemand eine Reaktion zeigt wird es sehr schnell dröge. Nachdem ein Spiel abgepfiffen wurde, hat man immer die Möglichkeit bei maximal drei verschiedenen Spielerauktionen mitzubieten. Diese sind ebenfalls zeitbegrenzt, und erinnern an typische Last-Minute Auktionen eines großen Online-Auktionshauses.

Der neue Modus ist ein interessanter Ansatz einen Fußballmanager onlinetauglich zu machen. Das Konzentrieren auf das Wesentliche ist gut gelungen, und das Ganze spielt sich leicht und locker, und ist als netter Zusatz zum Hauptspiel zu sehen. Auf lange Sicht kann dieser Spielmodus aber nicht bestehen, da er doch sehr auf Geschwindigkeit ausgelegt wurde. Von technischer Seite her kann ich ebenfalls grünes Licht geben: Lags oder Abstürze konnte ich keine feststellen.

Fazit: Großartige Veränderungen braucht sich der geneigte Käufer auch heuer nicht erwarten. All jene, denen der Online-Modus egal ist, können ohne schlechtes Gewissen bei der Vorjahresversion bleiben. Es besteht absolut kein Kaufgrund.

Will man sich unbedingt online behaupten, dann führt mangels Alternativen am deutschen Markt ohnehin kein Weg daran vorbei. Dennoch lasse ich für einen zünftigen Hotseat-Modus, mit guten Kumpels und ein paar Bier, jedes Onlinespiel links liegen.

Wertung: 86 von 100 Punkten (Harald Drawitsch/GameCaptain.de)
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Quelle/Copyright: Captain-Fantastic-Besprechung