Sonstige Themen


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  • Grundkurs Grafik und Gestaltung

    • Johannes Magenheim
    • Informatik macchiato
    • Broschiertes Buch 
    • Cartoon-Kurs für Schüler und Studenten
    • Mai 2009, Pearson Studium
  • Informatik macchiato

    • Digital Painting Techniques
    • Broschiertes Buch 
    • Practical Techniques of Digital Art Masters. By 3DTotal.com
    • Repr., Oktober 2009, Focal Press
  • Digital Painting Techniques

  • Generative Art

    • Matt Pharr
    • GPU Gems 2, w. CD-ROM
    • Gebundenes Buch 
    • Programming Techniques for High-Performance Graphics and General-Purpose Computation
    • April 2005, Addison-Wesley Longman, Amsterdam; Nvidia
  • GPU Gems 2, w. CD-ROM

    • Bruno Levy
    • Pierre Alliez
    • Mark Pauly
    • Leif Kobbelt
    • Mario Botsch
    • Polygon Mesh Processing
    • Gebundenes Buch 
    • Oktober 2011, Taylor & Francis
  • Polygon Mesh Processing

    • Mike Bailey
    • Graphics Shaders
    • Gebundenes Buch 
    • Theory and Practice
    • Mai 2009, Peters, A K
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    • EUR 54,95
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  • Graphics Shaders

  • Practical Rendering & Computation with Direct3D 11

    • David Ebert
    • Texturing and Modeling
    • Gebundenes Buch 
    • A Procedural Approach. mit Internet-Zugangscode
    • 3rd ed., Januar 2003, Morgan Kaufmann
    • Statt EUR 84,95* nur
    • EUR 68,95
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  • Texturing and Modeling

    • Andrew Gahan
    • Game Art Complete
    • Broschiertes Buch 
    • All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques
    • Dezember 2008, Focal Press
  • Game Art Complete

    • Casey Reas
    • Ben Fry
    • Getting Started with Processing
    • Broschiertes Buch 
    • A Hands-On Introduction to Making Interactive Graphics. Make: makezine.com
    • Juli 2010, O'Reilly Media
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  • Getting Started with Processing

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  • Data Analysis and Graphics Using R

  • Computergrafik und Geometrisches Modellieren

  • Object Representation in Computer Vision

  • Object Representation in Computer Vision II

    • Gilles Bertrand / Michel Couprie / Laurent Perroton (eds.)
    • Discrete Geometry for Computer Imagery, DGCI '99
    • Broschiertes Buch 
    • 8th International Conference, DGCI '99, Marne-la-Vallee, France, March 17-19, 1999. Proceedings.
    • 1999., Januar 2002, Springer, Berlin, 10702997
    • Statt EUR 63,13* nur
    • EUR 53,45
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  • Discrete Geometry for Computer Imagery, DGCI '99

  • Unobstructed Shortest Paths in Polyhedral Environments

  • On The Computational Geometry of Pocket Machining

  • Efficient Structures for Geometric Data Management

    • M. S. Landy
    • Exploratory Vision
    • Broschiertes Buch 
    • The Active Eye
    • 1996., Januar 1960, Springer, Berlin, 10506139
    • EUR 93,71
    • Versandfertig in über 4 Wochen
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  • Exploratory Vision

  • Geometric Reasoning for Perception and Action

  • Discrete Geometry for Computer Imagery, DGCI '96

  • The Design of Dynamic Data Strctures

  • View Synthesis Using Stereo Vision

    • Frederick M. Waltz
    • Bruce G. Batchelor
    • Intelligent Machine Vision
    • Gebundenes Buch 
    • Techniques, Implementations and Applications
    • 1st Edition., August 2001, Springer, Berlin, 10648185
  • Intelligent Machine Vision



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