Fachbuch: OpenGL


Computer Graphics Programming in OpenGL with Java
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V. Scott Gordon
John L. Clevenger
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Gebundenes Buch
3. Aufl.
8. Oktober 2021
De Gruyter

Real-time Rendering
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Tomas Akenine-Möller
Eric Haines
Naty Hoffman
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Gebundenes Buch
4. Aufl.
6. August 2018
A K Peters/CRC Press / Taylor & Francis
K31915

Simulation, Modeling, and Programming for Autonomous Robots
39,99 €
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Stefano Carpin / Itsuki Noda / Enrico et al. Pagello (Volume editor)
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Broschiertes Buch
First International Conference, SIMPAR 2008 Venice, Italy, November 3-7, 2008. Proceedings
2008
23. Oktober 2008
Springer / Springer Berlin Heidelberg / Springer, Berlin
12561513,978-3-540-89075-1

Isle of Skye - Ein Flugsimulator mit prozeduraler Terrain-Generierung für das Apple iPhone
42,95 €
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Paul Ehrhardt
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Broschiertes Buch
5. Aufl.
19. Mai 2010
GRIN Verlag

Programming Interactivity
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Joshua Noble
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Broschiertes Buch
A Designer's Guide to Processing, Arduino, and Openframeworks
2nd ed.
28. Februar 2012
O'Reilly Media

Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen (eBook, PDF)
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Stephan Klokow
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31. August 2006
GRIN Verlag

Simulation mittels Masse-Feder-Systemen
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Markus Wagner
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Parallelisierte Simulation einer Flüssigkeitsoberfläche mittels Masse-Feder-Systemen
11. Dezember 2013
AV Akademikerverlag

OpenGL Superbible (eBook, ePUB)
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Graham Sellers
Richard Wright
Nicholas Haemel
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eBook, ePUB
20. Juli 2015
Pearson ITP

Tessellation of Trimmed NURBS Surfaces using Multipass Shader Algorithms on the GPU
47,95 €
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Mark Geiger
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1. Auflage
12. Juli 2016
GRIN Verlag

Simulação Elástica Interactiva de duas camadas de corpo macio com OpenGL
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Miao Song
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Broschiertes Buch
Concepção e desenvolvimento de uma estrutura baseada em OpenGL para deformação dinâmica de objectos elásticos uniformes de duas camadas
15. Februar 2021
Edicoes Nosso Conhecimento / Edições Nosso Conhecimento

Erstellung eines Renderers für Navigationsdaten auf Basis von OpenGL
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Stefan Sieber
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Grundlagen, Konzepte, Implementierung
2008
VDM Verlag Dr. Müller

Texturen in Flächenmodellen unter OpenGL
49,00 €
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Robert Lasch
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Broschiertes Buch
Grundlagen, Befehle, Anwendungen, Umsetzung mittels OpenGL/GKS
2010
VDM Verlag Dr. Müller

OpenGL Insights
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Gebundenes Buch
23. Juli 2012
CRC Press

Einführung und Überblick: OpenGL (eBook, PDF)
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Oliver Charles
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24. Juni 2008
GRIN Verlag

OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Second Edition
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David Wolff
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Acquiring the skills of OpenGL Shading Language is so much easier with this cookbook. You'll be creating graphics rather than learning theory, gaining a high level of capability in modern 3D programming
22. Dezember 2013
Packt Publishing

OpenGL Data Visualization Cookbook
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Raymond Lo
William Lo
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30. August 2015
Packt Publishing

Interaktive elastische zweischichtige Weichkörpersimulation mit OpenGL
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Miao Song
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Broschiertes Buch
Entwurf und Entwicklung eines OpenGL-basierten Frameworks zur dynamischen Verformung von gleichförmigen, elastischen, zweischichtigen Objekten
15. Februar 2021
Verlag Unser Wissen

Open Geometry: OpenGL® + Advanced Geometry
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Georg Glaeser
Hellmuth Stachel
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1998.
21. Dezember 1998
Springer / Springer New York / Springer, Berlin
978-0-387-98599-2

Eine 3D-Nutzungsschnittstelle für die GITK-Architektur
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Sebastian Paul
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Broschiertes Buch
Toolkit und Renderer
2009
VDM Verlag Dr. Müller

Interactive Elastic Two-Layer Soft Body Simulation with OpenGL
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Miao Song
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Broschiertes Buch
Design and Development of an OpenGL-based Framework for Dynamic Deformation of Uniform Elastic Two-Layer Objects
26. Januar 2010
LAP Lambert Academic Publishing

Pro OpenGL Es for Android
37,99 €
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Mike Smithwick
Mayank Verma
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1st ed.
10. Februar 2012
Apress / Springer, Berlin
978-1-4302-4002-0

OpenGL ES 2.0 Programming Guide (eBook, ePUB)
17,95 €
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Aaftab Munshi
Dan Ginsburg
Dave Shreiner
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24. Juli 2008
Pearson ITP

Entwicklung einer auf OpenGL basierenden grafischen Oberfläche für das de novo Design von Proteinstrukturen
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Stephan Klokow
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31. August 2006
GRIN Verlag / diplom.de

Introduction to C++ Programming and Graphics (eBook, PDF)
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Constantine Pozrikidis
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15. Mai 2007
Springer-Verlag GmbH

Erfolgreiche Spieleentwicklung (eBook, ePUB)
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Alexander Rudolph
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11. Oktober 2016
entwickler.press