OpenGL


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  • Spieleprogrammierung, m. CD-ROM

  • Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2.0

  • 3D-Grafik mit OpenGL, m. CD-ROM

  • OpenGL ES 2.0 Programming Guide

    • Richard S. Wright
    • Nicholas Haemel
    • Graham Sellers
    • Benjamin Lipchak
    • OpenGL SuperBible
    • Broschiertes Buch 
    • Comprehensive Tutorial and Reference
    • 5th, rev. ed., Dezember 2010, Addison-Wesley Longman, Amsterdam
  • OpenGL SuperBible

    • Heiko Ihde
    • Shader mit GLSL
    • Broschiertes Buch 
    • Eine Einführung in die OpenGL Shading Language
    • Juli 2009, Diplomica, 12927
  • Shader mit GLSL

    • Georg Glaeser
    • Hellmuth Stachel
    • Open Geometrie, w. CD-ROM
    • Broschiertes Buch 
    • OpenGL and Advanced Geometry
    • 1999., Februar 1999, Springer, Berlin, 10688020
  • Open Geometrie, w. CD-ROM

    • Dave Shreiner
    • Opengl Architecture Review Board
    • OpenGL Reference Manual
    • Broschiertes Buch 
    • The Official Reference Document for OpenGL, Version 1.4
    • 4th ed., März 2004, Addison-Wesley Longman, Amsterdam
    • EUR 51,95
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  • OpenGL Reference Manual

    • Samuel R. Buss
    • 3D Computer Graphics
    • Gebundenes Buch 
    • A Mathematical Introduction With OpenGL
    • Mai 2003, Cambridge University Press
    • EUR 88,95
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  • 3D Computer Graphics

  • Principles of Computer Graphics

    • Paul Martz
    • OpenGL Distilled
    • Broschiertes Buch 
    • März 2006, Addison-Wesley Longman, Amsterdam
    • EUR 37,95
    • Versandfertig in über 4 Wochen
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  • OpenGL Distilled

  • Advanced Graphics Programming Using OpenGL

    • Robert P. Kuehne
    • J. D. Sullivan
    • OpenGL Programming on Mac OS X
    • Broschiertes Buch 
    • Architecture, Performance, and Integration
    • Januar 2008, Addison-Wesley Longman, Amsterdam
  • OpenGL Programming on Mac OS X

    • Pulli
    • Mobile 3D Graphics
    • Broschiertes Buch 
    • with OpenGL ES and M3G
    • Dezember 2007, Academic Press
    • Statt EUR 55,95* nur
    • EUR 44,95
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  • Mobile 3D Graphics

  • OpenGL Graphics Through Applications

    • Wojtek Palubicki
    • Fuzzy Plant Modeling with OpenGL
    • Broschiertes Buch 
    • Novel Approaches in Simulating Phototropism and Environmental Conditions
    • Januar 2008, Vdm Verlag Dr. Müller
  • Fuzzy Plant Modeling with OpenGL

  • Foundations of 3D Graphics Programming

  • Guide to Graphics Software Tools, w. CD-ROM

  • Einführung und Überblick: OpenGL

    • Patrick Häuschen
    • Ambient Occlusion
    • Broschiertes Buch 
    • Grundlagen, Konzepte, und Beispielimplementation
    • Juli 2008, Vdm Verlag Dr. Müller
  • Ambient Occlusion

  • Simulation, Modeling, and Programming for Autonomous Robots. Lecture Notes in Artificial Intelligence, Lecture Notes in Computer Science (5325)

  • Spieleprogrammierung mit Objective-C/OpenGL

  • Erstellung eines Renderers für Navigationsdaten auf Basis von OpenGL

  • Eine 3D-Nutzungsschnittstelle für die GITK-Architektur

    • Dave Shreiner
    • OpenGL Programming Guide
    • Broschiertes Buch 
    • The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1
    • 7th ed. 4th pr., September 2009, Addison-Wesley Longman, Amsterdam
  • OpenGL Programming Guide



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