DirectX



  • 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++, m. CD-ROM

  • Spieleprogrammierung, m. CD-ROM

    • Susanne Wigard
    • Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++
    • Broschiertes Buch 
    • Basiswissen: 3D-Mathematik, Physik, objektorientierte Programmierung von Spielen. Grafikprogrammierung: Rendern, Benutzeroberflächen, Shader, Postprocessing. Animation, Audio, Multiplayer-Spiele
    • April 2010, Mitp-Verlag, 826659530
  • Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

  • Beginning DirectX 11 Game Programming

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  • Wigard, Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ (eBook)

  • Audio-, Video- und Grafikprogrammierung, m. CD-ROM

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  • Introduction to 3D Game Engine Design Using DirectX 9 and C sharp

  • Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX, m. CD-ROM

  • Managed DirectX 9, w. CD-ROM

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  • Advanced 3D Programming with DirectX 10.0

  • Managed DirectX und C sharp, m. CD-ROM

  • Introduction to 3D Game Programming with DirectX 10

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  • Windows Search

    • DirectX
    • Broschiertes Buch 
    • Dezember 2009, Alphascript Publishing
  • DirectX

    • DirectShow
    • Broschiertes Buch 
    • Dezember 2009, Alphascript Publishing
  • DirectShow

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